세이브 폴더 경로가 뭐예요?

게임이 저장 파일을 두는 폴더예요. 올릴 때 적으면 Altis가 그 폴더를 통째로 계정에 저장해요.

모르면 AI에게 물어보세요. 비워 두면 '세이브 동기화 미지원'으로 공개돼요.

심사 때 관리자가 게임을 켜서 실제로 그 폴더에 저장되는지 확인해요.

더 알아보기

어떤 경로가 돼요?

  • 되는 곳: %APPDATA%, %LOCALAPPDATA%, %USERPROFILE% 아래의 게임 전용 폴더
  • 되는 곳: 게임 폴더 안 (.\saves, .\save.json, .\*.sav)
  • 안 되는 곳: 문서·AppData 자체처럼 넓은 폴더, 다른 프로그램 폴더(카카오톡·디스코드·크롬·스팀 등), 다른 드라이브
  • ..나 {Company} 같은 자리표시자는 못 써요. 실제 폴더 이름으로 적어요.
  • 300자까지. C:\Users\이름\…으로 적으면 %USERPROFILE%\…로 바꿔 저장해요.

엔진별 흔한 위치

엔진흔한 세이브 위치 (참고)
Unity%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\{회사}\{게임}
Unreal%LOCALAPPDATA%\{프로젝트}\Saved\SaveGames
Godot%APPDATA%\Godot\app_userdata\{게임}
RPG Maker MV / MZMV .\www\save, MZ .\save (게임 폴더 안)
Electron / NW.js%APPDATA%\{앱 이름}

{ } 자리는 내 게임의 실제 이름으로 바꿔 적어요.

직접 찾기

게임에서 한 번 저장한 뒤, 탐색기 주소창에 %APPDATA%나 %LOCALAPPDATA%를 넣고 방금 바뀐 폴더를 찾아요.

한도

플레이어 한 명, 게임 하나당 100MB까지 저장하고 최근 3개를 보관해요.