Unreal 에 EOS 붙이기
엔진에 들어 있는 Online Subsystem EOS 플러그인을 켜고, 프로젝트 설정 → Plugins → Online Subsystem EOS 의 Artifacts 에 키를 넣어요. 따로 받을 플러그인이 없어요.
방 만들기·찾기·참가는 Online Subsystem 의 세션(Session) 인터페이스로 해요. 블루프린트 노드도 있어요.
Altis 는 아직 Unreal 샘플이 없어요. AI 에게 시킬 말로 뼈대를 만든 뒤 Godot·Unity 와 같은 규칙으로 맞추면 돼요.
더 알아보기
순서
- Epic 포털에서 키 5개 받기
- Edit → Plugins 에서 Online Subsystem EOS 켜기 → 프로젝트 설정의 Artifacts 에 키 입력 →
DefaultEngine.ini에[OnlineSubsystemEOS] bEnabled=true - 기기 ID 로그인(Connect) → 세션 만들기/참가 코드 검색
- 패키징(Windows 64비트) → 폴더째 zip
패키징할 때
패키징한 폴더 안 {프로젝트}/Binaries/Win64 의 exe 가 게임을 켜는 파일이에요. 폴더 전체를 zip 으로 묶어요. 용량이 크면 쓰지 않는 플러그인·에셋을 빼세요(500MB 제한).