Unreal 에 EOS 붙이기

엔진에 들어 있는 Online Subsystem EOS 플러그인을 켜고, 프로젝트 설정 → Plugins → Online Subsystem EOS 의 Artifacts 에 키를 넣어요. 따로 받을 플러그인이 없어요.

방 만들기·찾기·참가는 Online Subsystem 의 세션(Session) 인터페이스로 해요. 블루프린트 노드도 있어요.

Altis 는 아직 Unreal 샘플이 없어요. AI 에게 시킬 말로 뼈대를 만든 뒤 Godot·Unity 와 같은 규칙으로 맞추면 돼요.

더 알아보기

순서

  1. Epic 포털에서 키 5개 받기
  2. Edit → Plugins 에서 Online Subsystem EOS 켜기 → 프로젝트 설정의 Artifacts 에 키 입력 → DefaultEngine.ini 에 [OnlineSubsystemEOS] bEnabled=true
  3. 기기 ID 로그인(Connect) → 세션 만들기/참가 코드 검색
  4. 패키징(Windows 64비트) → 폴더째 zip

패키징할 때

패키징한 폴더 안 {프로젝트}/Binaries/Win64 의 exe 가 게임을 켜는 파일이에요. 폴더 전체를 zip 으로 묶어요. 용량이 크면 쓰지 않는 플러그인·에셋을 빼세요(500MB 제한).