Unity WebGL

기본 설정으로 WebGL 빌드한 폴더를 그대로 zip. 압축(Brotli/Gzip)은 그대로 둬도 돼요.

멀티스레드(threads) 옵션을 켜면 동작하지 않아요. 기본값은 꺼짐이에요.

폴더 안에 index.html이 있어야 해요.