내용 수위는 어떻게 골라요?
폭력성·선정성·공포·언어·약물·범죄·사행성 7가지를 없음·경미·사실적·과도 중에서 골라요.
가장 높은 단계로 예상 등급(전체·12세·15세)이 정해져요.
'과도·직접적'이 하나라도 있으면 올릴 수 없어요. 애매하면 높은 쪽을 골라요.
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항목별 예시
| 항목 | 없음 (전체이용가) | 경미 (12세) | 사실적 (15세) | 과도·직접적 (배포 불가) |
|---|---|---|---|---|
| 폭력성 | 코믹한 타격, 피 없음. 캐릭터가 사라지거나 넘어지는 정도 | 피가 잠깐 보이거나 색이 비사실적. 시체가 남지 않음 | 유혈·시체 묘사가 있으나 과도하지 않음. 훼손·고문 없음 | 신체 훼손, 고문, 잔혹한 살해가 사실적으로 반복 표현됨 |
| 선정성 | 성적 요소 없음 | 가벼운 노출(수영복 수준), 가벼운 애정 표현 | 속옷 노출, 성적 암시 대사·연출. 직접 묘사 없음 | 성행위 묘사·암시가 직접적, 성기 노출, 성적 대상화 반복 |
| 공포 | 공포 요소 없음 | 어두운 분위기, 가벼운 놀람 | 점프 스케어, 혐오감을 주는 이미지가 있으나 지속적이지 않음 | 잔혹·혐오 이미지가 사실적이고 지속적으로 등장 |
| 언어의 부적절성 | 욕설·비하 없음 | 순화된 비속어가 낮은 빈도로 등장 | 직접적인 욕설이 있으나 반복적이지 않음 | 욕설이 상시 반복되거나, 특정 집단(성별·인종·장애·지역·종교) 혐오·비하 표현 |
| 약물 | 약물·음주·흡연 없음 | 음주·흡연 장면이 배경으로 등장 | 캐릭터가 음주·흡연을 직접 하지만 미화하지 않음 | 마약 사용 묘사, 또는 약물·음주를 긍정적·매력적으로 미화 |
| 범죄 | 범죄 요소 없음 | 범죄가 이야기 속에서 언급됨 | 범죄 행위를 플레이하지만 수법이 구체적이지 않음 | 실제 모방 가능한 구체적 범죄 수법 안내, 범죄 미화 |
| 사행성 | 확률·베팅 요소 없음 | 확률 요소가 있으나 재화 소모 없음 (무료 뽑기, 무작위 드롭) | 게임 내 재화를 걸고 결과가 확률로 결정됨 (도박 모사). 환전 불가 | 카지노·슬롯머신·경마 등을 사실적으로 모사하거나, 사행심 유발이 게임의 중심 |
'반복 등장'은요?
그 표현이 게임 전반에 계속 나오면 체크해요. '사실적'에 반복 등장까지 체크되면 관리자가 청소년이용불가 기준에 닿는지 먼저 확인해요. 예상 등급 자체는 바뀌지 않아요.
실제보다 낮게 적으면?
반려돼요. 체크리스트를 다시 작성해 신청하면 돼요.